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 (RP) La Constitution d'Erhellen

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Elleizar

Elleizar


Messages : 4
Date d'inscription : 26/02/2016

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MessageSujet: (RP) La Constitution d'Erhellen   (RP) La Constitution d'Erhellen Icon_minitimeDim 13 Mar - 23:11

La Constitution

Article 1 : Erhellen étant une grande famille, la fraternité et la solidarité n'est pas optionnelle : un pour tous et tous pour un;
Article 2 : Les secrets cachés au sein de la bibliothèque sont confidentiels et ne sauraient être révélés sous aucun prétexte;
Article 3 : Nous sommes neutres.  Aucune discrimination basée sur votre appartenance à un Clan ou à une Cité ne saurait être tolérée;
Article 4 :  L'organisation, en démocratie perdurera.

Les loges

Parce que chaque individu est unique et animé par des intérêts et compétences différents, Erhellen se divise en trois loges distinctes :
les chasseurs de légendes, les historiens et les traqueurs de reliques.  Au sommet de chaque loge se trouve un Chef de division élu pour la représenter et la diriger.  Le mandat du Chef de division est révocable.

Nb: Les personnes faisant parties d'une loge peuvent toutes fois faire ce qui est proposé dans une loge les loges ne sont que des spécialisations. Sauf que les membres constituants une loge seront prioritaire selon ce qui est demandé.

Les Chasseurs de légendes constituent la branche martiale d'Erhellen. Ces membres, qui n'ont pas froid aux yeux, assistent les autres membres dans leurs travaux, mais par une discipline qui leur est propre : la baston. Un dragon vous refuse l'accès à son trésor ? Un aventurier vous a dérobé le Dofus Ébène fraîchement acquis ? Faites appel aux chasseurs.

Les Historiens sont ceux qui s'intéressent à l'histoire du monde et à ses légendes. Le rôle des historiens est d'élargir les connaissances du monde des Douze et de lever le voile sur ses plus sombres mystères

Les Traqueurs de reliques, en tant que véritables archéologues, cherchent à découvrir les plus anciennes reliques de notre monde.
Que ce soit pour retrouver les six dofus ou une arme légendaire, les traqueurs ne manqueront pas de courage et d'ardeur.

Les Âmes Ônymes, Les Âmes Ônymes sont de parfaits inconnus, nul sait qui ils sont, nul sait ce qu'ils veulent, mais tout ce que nous savons c'est qu'ils sont dans Erhellen et que jamais personne ne saura qui ils sont...

Les dirigeants :

Le chef de l'organisation Erhellen est : Sanzaru-Belmont .
La loge des chasseurs de légendes est dirigée par : Walkyrie-Time.
La loge des historiens est dirigée par : Dakotha.
La loge des traqueurs de reliques est dirigée par : Elleizar.

Le fonctionnement :

L'organisation Erhellen fonctionne par vote, c'est à dire que TOUT le monde peut donner son idée et ses choix. Lorsqu'un vote est en cours, on réunira trois voix

La voix des membres de la loge ou de chaque loges.
La voix des chefs de loge.
La voix du chef de l'organisation.

Il y a deux styles de vote :
Le premier style de vote pour les choix dans une Loge (c'est à dire : Si les chasseurs de légendes veulent de nouvelles épées pour tuer leur cible le vote n'affectera que la loge donc seul les membres de la loge, le chef de la loge et le chef de l'organisation seront concernés.)
Et le second style de vote pour les choix de l'organisation réunira toutes les personnes qui seront intéressées par ce vote en question rien n'oblige les membres à participer. Mais n'oubliez pas que les absents ont toujours tort !

A savoir :

Les loges fonctionnants de façon indépendante seront régies et organisées QUE PAR LES CHEFS DE LOGES.
Cela implique "le nom", "l'organisation INTERNE" et ce qu'ils veulent faire exactement.
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